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https://w.atwiki.jp/tukiyonotasogare13/pages/20.html
イベントページ 第2回イベント内容 今回は前回やらなかったクイズイベントとなりました。 以下が問題、答えと解説に正解者の名前となってます。 答えと解説はドラックすると見えます 次にくる数字を答えよ。 第01問 50k 1 2 4 8 16 正解:32 解説:前の数字を2倍 正解者:zxフェイトxz 第02問 100k 1 3 7 13 21 正解:31 解説:+2 +4 +6 +8 +10 正解者:x白焔x 第03問 200k 1 0 2 -1 3 正解:-2 解説:-1 +2 -3 +4 -5 正解者:x白焔x 第04問 400k 1 -1 -2 6 24 正解:-120 解説:-1 2 -3 4 -5 を掛ける 正解者:x白焔x 次の漢字の読みを答えよ。 第05問 50k 自ら 正解:みずか(ら) 正解者:zxフェイトxz 第06問 50k 佳作 正解:かさく 正解者:zxフェイトxz 第07問 50k 発揮 正解:はっき 正解者:zxフェイトxz 第08問 100k 孵化 正解:ふか 正解者:zxフェイトxz 第09問 200k 蹴鞠 正解:けまり 正解者:zxフェイトxz 第10問 200k 朦朧 正解:もうろう 正解者:zxフェイトxz 第11問 300k 毛繕い 正解:けづくろ(い) 正解者:zxフェイトxz 第12問 300k 覿面 正解:てきめん 正解者:zxフェイトxz 第13問 300k 外方 正解:そっぽ 正解者:zxフェイトxz 第14問 1000k 埴猪口 正解:へなちょこ 正解者:誠司 選択問題 ギルドマスターの3/22時点での持ってるキャラ数 第15問 100k 20 27 30 35 43 正解:30個 正解者:なし 今いるギルド員、サブ含みでの全員のレベルの合計 第16問 100k 2000 2345 2550 2763 3352 正解:2550レベル 正解者:zxフェイトxz モンスターの総計 (リザディ・クラーケン・大ガマ子ガマは一体カウント zkzkはレベル別カウント) 第17問 100k 249 261 273 317 正解:273匹 正解者:なし 公式サイトからの問題 第18問 300k アガシュラ=「邪悪な○の妖怪」 ○に入る漢字を答えよ 正解:蛇 正解者:zxフェイトxz 第19問 600k ここ、ジエンディア大陸と呼ばれる世界に元々いたとされる少数民族の名前は? 正解:デル族 正解者:なし 第20問 700k イリスのフルネームを答えよ。 正解:イリス・イヴィエール 正解者:zxフェイトxz ※敬称略 ※選択問題は3/29時点のものとします。 ~感想と次回に向けて~ フェイトの一人祭りとなってしまいました。 数列の問題は初歩的なもの、漢字もそれほど難しいものは無かった気がするんですが漢字ではタイピングの差が目立ってしまいましたね。 正解してるけどタイピングの差で負けてしまうということが漢字では前半ほとんどだったので次回から考えたいと思います。 あとギルドマスターのキャラ数・・・どうでもいいですね。すみません>< イベントを考えてたときに誰かが『梅ちゃんのキャラ数ってどのくらいあるのー?』って聞いたので問題に取り込んだだけです>< ギル員全員のレベル累計、モンスターのレベル累計は多少ズレがあるかもしれませんが計算上ではこれでした。 次回イベントはまだ未定となってますが、月二回はやっていきたいと思ってます。 何かやりたいイベントは随時募集してます! 第1回イベント内容 記念すべき第1回目のイベントは決闘でした! 初めてイベントを主催するということもあり、集合場所を決めてなかったので開催が遅くなったり、同時に関係ない人と対戦してしまう可能性を考えてなかったばかりになかなか対戦できずに、思ってなかったほどの長時間のイベントとなってしまってだいぶグダグダとなりご迷惑をおかけしましたm(_ _)m ~次回のイベント予定~ 次回は今回やらなかったクイズイベントとなっております! 今回のことを学習し、次回はいいイベントになるよう努力していきます!><
https://w.atwiki.jp/seibu2010/pages/16.html
イベントなどのお知らせです。 情報が入り次第、リストにアップされます。 定期イベント なし よくあるイベント 掲載未申請 不定期イベント なし
https://w.atwiki.jp/nochisaba_minecraft/pages/22.html
イベント イベントをどんどんしていこうと思っています。 今回のイベントは未定です ・こんなイベントしてみたらどう?とかありましたら下のコメントにお願いします。 ・何個か案が出た場合は投票で決めたいと思います→こちら ・ご協力お願いします 名前
https://w.atwiki.jp/mobadh/pages/18.html
期間限定イベント 個人戦 オート戦闘による1対1の個人戦 1日につき9時、12時、15時、18時のうち2回エントリー可能 LV1~39、LV40~79、LV80以上のレベル帯で分けられている ギルドダンジョン 約3日間でダンジョンを探索するイベント 30階層あり、ギルド単位で挑戦する 階層ごとに鍵を入手しながら奥に進む 攻城戦 週末開催のギルド対抗イベント 他のギルドに攻め込んで、マスターを倒せば勝利点が手に入る ギルドバトル リアルタイムのギルド対抗イベント あらかじめ時間を指定して行う1対1の交流戦 キングBOSS 強力なボスがランダムエンカウントで出現する 一定期間でボスが変わり、ドロップアイテムも変化 倒せなければギルドメンバーか全プレイヤーかに救援依頼を出す事が出来る 獲得2倍イベント 突発的に行われるボーナスイベント 今のところは、 経験値1.5倍 獲得Goal5倍 レア称号2倍 鍛冶屋成功率2倍 レアガチャSR2倍 等が行われている
https://w.atwiki.jp/secondalliance/pages/17.html
クラブイベント 誰か記録してませんか? 公式イベント クリスマスイベント 期間→2009年12月16日(水)メンテナンス後 ~ 2009年12月30日(水)24 00 今回も面倒なアイテム収集系イベント。 最初にサンタクロスに話しかけないとアイテムドロップ出来ないので注意。 サンタクロス→白ワインx10,赤ワインx10,キャロルソングCDx10,パーティケーキx10。 黒猫→サンタクロスから貰ったおやつボックスから出るお菓子1種類を10個。 一日に10回しかクエストは受けられません。 期間限定の髪形に変更後エルティボのシャムに話しかけると何か貰える様です。 クロミアの時間診断 期間→2009年11月25日(水)メンテナンス後 ~ 2009年12月9日(水)メンテナンス前 期間中、毎日2時間時間を計測する謎の公式イベント。 1日2回でランダム(?)で1~10点もらえる。 ログイン状態のみ時間が進むので4時間拘束というなんだか面倒なイベントです。 ゾロ目で何か貰えるらしいのですが、奏羽さんは何も貰えませんでした。 詳細をしっかり書いてください、ネクソン。 .
https://w.atwiki.jp/himeyuriserver/pages/23.html
公式イベントの他にユーザーイベントも掲載すると良いかもしれません。 こちらで告知して頂いても結構です。気付き次第こちらに反映させます。 - 現在進行中のイベント - 無し - 今後開催予定のイベント - 未定 ...himeyuriserver
https://w.atwiki.jp/aisuman131/pages/16.html
雪月サーバーでは不定期でイベントをやっています。ここでは一覧、クリア、未クリア、開催中、終了、と分かれていますそれぞれの意味は下記をご覧ください。 意味 一覧 ほかのすべての分類がここに集められます クリア ミッションイベントでクリアした分類です 未クリア:ミッションイベントで未クリアの分類です 開催中 現在参加者募集中などの分類です 終了 参加者募集が終了などした分類です 一覧 クリア 海猿イベント 匠sがクリア 未クリア 開催中 4/30~12/30 ヘリポートイベント開催中 終了
https://w.atwiki.jp/atachi/pages/19.html
イベントの実行方法 eventキーワードがつけられたデリゲートインスタンスメンバはイベント専用のデリゲートとなり、いくつかの制約が追加される。 デリゲートの呼び出しは、クラス内からのみ可能(それ以外のアクセスはコンパイルエラー) 呼び出しリストへの追加・削除が外部から可能 addアクセッサ・removeアクセッサが使用可能 addアクセッサとremoveアクセッサはそれぞれデリゲートの呼び出しリストへの追加と削除に対応し、それぞれのタイミングで任意の処理を追加できる。 /** * イベントハンドラのシグネチャを定義 */ delegate void MyEventHandler(); class MyClass { public event MyEventHandler MyEvent { add { // addアクセッサの処理 // 追加されようとしている値は、valueという名前でアクセスが可能 } remove { // removeアクセッサの処理 // 削除されようとしている値は、valueという名前でアクセスが可能 } } /** * MyEventイベントの実行関数 */ public void onMyEventHandler() { Console.Write("onMyEventHandler"); } /** * エントリポイント */ static void Main(string[] args) { MyClass obj = new MyClass(); obj.MyEvent += new MyEventHandler(obj.onMyEventHandler); // イベントの実行(Main()はクラス内なのでMyEventを使用してイベントを発行できる) obj.MyEvent(); // fire! } } 匿名メソッドを実行関数とした場合のリスナ解放はできません。 イベントの実行方法 スレッドセーフでイベントを実行することまで考えるならば、イベントの呼び出しは下記のコードとなる。 public event MyEventHandler MyEvent; void fire(){ MyEventHandler cev; lock(this) cev = MyEvent; if(cev != null) cev(this); // イベントの呼び出し }
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/13.html
イベント通常の目的 特殊な目的 特殊なイベント イベント イベントをまとめるページです。 通常の目的 各目的を選んだ時に発生するイベントです。 目的名 引率TP勝利数差倍率 引率TP非表示時 バカンスする *1TP +0TP 遺跡探索 *1TP +0TP 未開の地域調査 ※願いを叶えたい *2TP ●海賊行為 *2TP ▲海賊を狩る *3TP レッドバロンでバカンスする *3TP +5TP レッドバロンの遺跡探索 *3TP アトランドの地域探査 *3TP +5TP └ジュエルドラゴンの討伐 - 22TP ※ストームレインの秘宝 *4TP +6TP └ブルーホエールを討伐 - 23TP ●違法ショップを利用 *4TP └ビッグウェーブを討伐 - 23TP ▲違法ショップで海賊狩り *4TP +7TP └ビッグウェーブを討伐 - 23TP アトランドでバカンス *4TP +7TP アトランドで遺跡探索 *5TP ストームレインでバカンス +8TP ※ストームレインで遺跡探索 *5TP サンセットオーシャンでバカンス サンセットオーシャンで遺跡探索 └アルシエルを討伐 - シルバームーンでバカンス └フラウロスを討伐 - 23TP └サリエルを討伐 - ※シルバームーンで遺跡探索 └フラウロスを討伐 - 23TP ※ディーププラネットの力 └アンドロメダを討伐 - 25TP ●7つの海で海賊行為 └アンドロメダを討伐 - 25TP ▲7つの海で海賊を狩る └アンドロメダを討伐 - 25TP ディーププラネットでバカンス └アンドロメダを討伐 - 25TP ◆協会の秘密を探る(賞金首になります) └アンドロメダを討伐 - 25TP 労働から解放される *20TP └ガーディアンプロトタイプを討伐 - 39TP ●七つの武器を持つものを狩る ▲七つの武器を狙うものを狩る 引率に必要なTPは、引率する人との勝利回数差*倍率。 該当目的をまだ選択できない場合はさらに非表示時TPが必要。引率される回でフラグを取得すれば不要になる。 ※引率TPは18回以降のもの 特殊な目的 特殊な状況下で選択される目的です。 討伐(レイドボス)は一度でも該当目的を進んでいれば、レイドボス出現イベントが初発生した後に選択できるようになります。 目的名 条件 オーク・M・シュナイダーを倒す 新規登録直後に強制選択 労働から解放される 懸賞金つきPC受刑時に強制選択。以降選択可能になる ジュエルドラゴンを討伐 アトランドの地域探査を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 ブルーホエールを討伐 ※ストームレインの秘宝を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 ビッグウェーブを討伐 違法ショップ関連の目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 フラウロスを討伐 シルバームーン関連の目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 アルシエルを討伐 サンセットオーシャンで遺跡探索を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 サリエルを討伐 シルバームーンでバカンスを選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 ○○を討伐 ディーププラネットかそれ以降の●▲◆目的を選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 ガーディアンプロトタイプを討伐 労働から解放されるを選ぶと出現。直接レイドボス戦に挑む。 特殊なイベント 目的に影響しない特殊なイベントです。 目的名(仮) 条件 時節イベントまとめ 実際の行事などに併せて行われるイベント 海底杯アナウンス 海底杯の開催に併せて挿入されるアナウンス
https://w.atwiki.jp/kokoakurabu/pages/20.html
イベント -第5回チームイベント アストルティア初の年明け♪♪懐かしいメンバーもいるね♪ バナナ復帰しての初のイベント前の写真♪ イベント:ここあリレー対決直前♪ リレー対決後の記念撮影♪ ビンゴ大会の記念撮影♪ 優勝者はけいさんおめでとう♪♪ 新春ダイス大会。優勝者はスマイルさんおめでとう♪